這幾天,評(píng)論君被一款名叫“猜畫小歌”的微信小游戲吸引,朋友圈和微信群也被“攻占”。一時(shí)間,網(wǎng)友紛紛曬出成果,各種腦洞大開(kāi)的簡(jiǎn)筆畫接連不斷,一批抽象大師和靈魂畫手應(yīng)運(yùn)而生。評(píng)論君龜速通關(guān)全解鎖,不想游戲攻略風(fēng)馳電掣已出爐。有人說(shuō):朋友圈里彌漫著一股幼兒園美術(shù)班的氣息。
從爆款小游戲的特點(diǎn)看,“螺螄殼里做道場(chǎng)”是共通的成功秘訣。或者,用設(shè)計(jì)史上的著名原則叫:Less is more。一方面,用戶在碎片化時(shí)間里,不可能備上手柄、插上X-box酣暢淋漓地玩一把,畫簡(jiǎn)筆畫、打小怪獸等易上手的游戲不失為簡(jiǎn)單高效的娛樂(lè)方式。與此同時(shí),確定性過(guò)強(qiáng)、重復(fù)性較高難免讓人疲憊,增強(qiáng)互動(dòng)性和未知性才能提高玩家的參與粘性。無(wú)論是游戲過(guò)程中“我猜這是胡寫亂畫”“你畫的啥玩意?”等虛擬人聲,還是每次需要解鎖的新鮮詞匯、令人忍俊不禁的個(gè)性化答案,玩起“猜畫小歌”,不少人傻傻停不下來(lái)。 有玩家表示:繪畫被讀懂的那一刻,竟有一絲心動(dòng)。這或許是這款游戲的過(guò)人之處。20秒內(nèi)畫蒙娜麗莎,不需要表現(xiàn)神秘莫測(cè)的微笑、空氣透視的技法和近山遠(yuǎn)黛的背景,一個(gè)畫框一個(gè)人形足以讓AI捕捉到你的心思。這讓不少專業(yè)人士無(wú)用武之地,卻也贏得了大批“小白”擁躉。心理學(xué)有一個(gè)“自我效能”理論,指成功經(jīng)驗(yàn)會(huì)增強(qiáng)人們的效果期待和自信心態(tài)。當(dāng)幼稚的畫作被正確識(shí)別,當(dāng)分享區(qū)里充斥著同樣樸拙的筆觸,游戲帶我們找回了幼時(shí)信手涂鴉的回憶,更給不善工筆的人找到了一種被認(rèn)可的默契與喜悅。原來(lái),這么畫畫的,不止我一個(gè)。
簡(jiǎn)單描繪的反倒如魚(yú)得水,畫工老到的玩到“懷疑人生”,這似乎有點(diǎn)反智主義的意味。事實(shí)上,這場(chǎng)人腦與電腦的比試,不是為了幫人提高繪畫水準(zhǔn),而旨在促使計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)繪畫、“理解”世界。某種意義上說(shuō),人類教會(huì)AI學(xué)習(xí),仍是在拓展人類智慧的邊界。只不過(guò),對(duì)當(dāng)下的AI而言,理解輸入的信息仍然是在用已知的事物去解釋新鮮見(jiàn)聞,所以它對(duì)奇思妙想的畫法一無(wú)所知。
智能識(shí)別精度有待提升,只能說(shuō)明數(shù)據(jù)樣本不足,但“猜畫小歌”作為AI融入生活的牛刀小試,喻示著AI這個(gè)最用功的“學(xué)生”,將為人類的未來(lái)迸發(fā)出更大的能量。 這正是:你畫我猜玩不停,原是AI顯奇能。
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